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Roisin Murphy, la voce dei Moloko, che conosco fin dall\'infanzia, quando ho visto per la prima volta il video di Sing It Back.
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Cos’è Player Due?
Player Due è un Blog, cioè una sorta di diario online. Scrivo qui di episodi, pensieri ed opinioni in cui mi imbatto durante le giornate.
Non mancano elucubrazioni sui più disparati argomenti.
Chi sono mai?
Da sempre sono il secondo giocatore.
La spalla, quello che non prende tutta la fama ma protegge sino all'ultimo il protagonista, che cambia di pochi particolari dall'eroe, in colore, forma oppure costituzione.
Com'è fatto il blog?
Player Due è stato fatto nel canonico modo: CSS, PHP e MySQL. Per il design ho usato Adobe Illustrator e Adobe Photoshop.
Ringrazio mio fratello per i consigli sullo stile da utilizzare per questo sito.
La Stirpe Demalish PlayerDue
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GBArl Giornalismo
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Valid XHTML 1.0!
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4tino
GlobeBlogs
Quadra Commenti (1) Domenica 8 Gennaio 2006
Danneggia-Menti è NATA
la mostra e' gia allestita e pronta!!!
conclusa attivamente la mostra danneggiamenti !!!! ci vediamo a MARZO!!!


Significati

I materiali Cancerogeni :


Si invita a riflettere su quanto le quotidiane condotte nocive siano responsabili di un ulteriore stress chimico-fisico verso il Dna, fatale per le nostre cellule, fatale per tutti noi.



L e-commerce


Le definizioni di commercio elettronico oggi in circolazione sono molte, prima di fornire la nostra deve essere ricordato che l’e-commerce non è niente di nuovo, basti pensare alle carte di credito, al bancomat, ai servizi finanziari o più semplicemente al telepass. Negli ultimi tempi però quasi tutte le aziende si sono interessate a questo strumento commerciale e di marketing con vari approcci anche molto differenti fra loro; in altre parole l’e-commerce è diventato di moda sia negli USA sia in Italia.

E-commerce una definizione: ogni iniziativa di tipo commerciale che viene svolta utilizzando la rete internet.

*

Le due parole chiave sono:
commerciale (collegato alla vendita, promozione e distribuzione dei prodotti)
*


internet (utilizzo del world wide web)

Esistono almeno due grosse tipologie di e-commerce:

*

business to business: le transazioni commerciali sono fra imprese
*


business to consumer: le transazioni sono con il consumatore finale

Prima dei dati, vogliamo fare anche alcune brevi considerazioni su internet che permetteranno di inquadrare meglio il fenomeno e-commerce. Internet negli USA è in un periodo di vero e proprio boom (nei cartelloni pubblicitari il sito Internet è messo in maggiore risalto del nome del prodotto, quando la pubblicità non vende direttamente il sito), in Italia ed in Europa Internet è spinto pensandolo uno strumento che può portare un impulso ad una economia stagnante (si pensa addirittura a contributi pubblici all’utilizzo).

La rete world wide web (ossia quella che tutti chiamiamo internet) deve essere considerata una vera e propria tecnologia e non un media come molti erroneamente fanno. È una tecnologia innovativa e di rottura equiparabile al telegrafo o al motore a scoppio; è una tecnologia che imporrà cambiamenti dal punto di vista sociale e culturale ed in un contesto competitivo di tipo post industriale, come è il nostro, cambierà anche il modo di fare affari e di relazionarsi con i clienti.
Le considerazioni qualitative sulla rete e sulla sua influenza socio culturale sono molte, mentre i dati quantitativi sono pochi e spesso non se ne conosce l’attendibilità; il contesto cambia continuamente ed in modo rapido alcune rilevazioni nascono vecchie.
Una cosa è comunque evidente e trova tutti concordi: la rete cresce; cresce fortemente ed in modo continuo sia in termini di utenti sia di utilizzo da parte delle aziende.
I limiti allo sviluppo (Fonte: CommerceNet 1995-99)

Business to business

1.

difficoltà ricerca dei prodotti;
2.

spreco energie (i prodotti non sono venduti ma solo pubblicizzati);
3.

qualità del processo di vendita (servizio collegato al prodotto) non adeguata

Business to consumer

1.

30 % mancanza di sicurezza nelle transazioni;
2.

14 % fare shopping in negozio è più appagante;
3.

11 % privacy e difficoltà di accesso.





Computer Grafica

Cronologicamente il mio lavoro consiste nelle fasi sequenti: creazione di un modello - applicazione dei materiali - illuminazione - visualizzazione. Comunque gli animatori usano il rendering in ogni fase di lavoro sul progetto. Quindi c'e differenza tra un rendering finale e le prove di visualizzazione. Nel primo caso si tratta di un progetto pronto per essere presentato al pubblico tramite dispositivi diversi (CD, videocassette, stampe, display di computer e WEB, pellicola cinematografica ecc.).

Il rendering come una prova di verifica, punto di controllo è un processo ripetitivo e operativo, eseguibile in qualsiasi momento, qualsiasi finestra interattiva, puo' includere tutti gli oggetti o solo quelli selezionati, contenere un singolo fotogramma (immagine) o un'intera sequenza ecc... Come vediamo, la cronologia si presenta in modi diversi.

Ma che cosa è il rendering? Evitiamo la teoria approfondita, rischiando eventuali accuse. In generale si tratta del trasferimento dei dati da un codice computer in un immagine piatta (bidimensionale) che contiene certo numero di pixels (picture elements - elementi dell' immagine), ognuno di questi memorizza l'informazione del colore, misurata in bit per pixel.



L’ultimo anno ha visto esplodere il 3D nel settore schede video (soprattutto) visto che l’evoluzione tecnologica nel settore 2D era ormai molto matura. La situazione è divenuta piuttosto omogenea solo di recente con l’avvento di schede video dedicate al 3D e schede che integrano 2D e 3D tutte su porta AGP (Accelerated Graphic Port) che supportano tutte le funzioni 3D di base più alcune maggiormente sofisticate che hanno preso piede soprattutto a causa della loro spettacolarità nei giochi 3D. Solo in questi ultimi mesi quindi sono reperibili in commercio schede 3D dalle caratteristiche veramente notevoli e schede 2D/3D mature.
si deve acquistare una scheda solo per grafica 2D la scelta è facile, tutti i modelli in commercio ormai, anche i più economici, offrono una buona grafica 2D, buone frequenze di refresh ed un buon quantitativo di memoria (4 mega di solito, meglio se è RAM dedicata alle funzioni grafiche). Controllate quindi le frequenze di refresh (espresse in hertz) di cui è capace la scheda e quelle del monitor che avete o che volete acquistare (una buona media è 75-85 hertz) ed il gioco è fatto; assicuratevi, come sempre, che il produttore della scheda che acquistate abbia un sito internet efficiente ed aggiornato dal quale scaricare drivers ed aggiornamenti utili.



Materiali
Ecappa.net ®

DICHIARA :

sotto propria responsabilità che tutti i materiali utilizzati per l'imballaggio,assemblamento,rifinitura delle opere sono Cancerogeni e/o Mutageni secondo le seguenti direttive :

1. DIRETTIVA 2001/59/CE della Commissione, del 6 agosto 2001, recante 28° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE concernente il ravvicinamento delle disposizioni legislative, regolamentari e amministrative relative alla classificazione, imballaggio ed etichettatura delle sostanze pericolose. G.U. CEE L 225, del 21.8.2001


2. Direttiva 2000/33/CE della Commissione, del 25 aprile 2000, recante il 27° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE G.U. CEE L 136, dell’8.6.2000


3. Direttiva 2000/32/CE della Commissione, del 19 maggio 2000, recante il 26° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE . G.U. CEE L 136, dell’8.6.2000


4. Direttiva 98/98/CE della Commissione, del 15 dicembre 1998, recante il 25° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE . G.U. CEE L 355, del 30.12.1998


5. Direttiva 98/73/CE della Commissione, del 18 settembre 1998, recante il 24° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE . G.U. CEE L 305, del 16.11.1998


6. Direttiva 97/69/CEE della Commissione, del 5 dicembre 1997, recante il 23° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE . G.U. CEE L 343, del 13.12.1997


7. Direttiva 96/54/CEE della Commissione, del 30 luglio1996, recante il 22° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE. G.U. CEE L 248, del 30.9.1996 – Recepita col D.M. 28 aprile 1997 (G.U. n. 192, del 19 agosto 1997).


8. Direttiva 94/69/CEE della Commissione, del 19 dicembre 1994, recante il 21° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE. G.U. CEE L 381 del 31.12.1994 - Recepita col D.M. 28 aprile 1997 (G.U. n. 192, del 19 agosto 1997).


9. Direttiva 93/101/CEE della Commissione, dell’11 novembre1993, recante il 20° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE. G.U. CEE L 13, del 15.1.1994 - Recepita col D.M. 28 aprile 1997 (G.U. n. 192, del 19 agosto 1997).


10. Direttiva 93/72/CEE della Commissione, dell’1 settembre 1993, recante il 19° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE. G.U. CEE L 258, del 16.10.1993 - Recepita col D.M. 28 aprile 1997 (G.U. n. 192, del 19 agosto 1997).


11. Direttiva 93/21/CEE della Commissione, del 27 aprile 1993, recante il 18° adeguamento al progresso tecnico della direttiva 67/548/CEE. (G.U. L110, del 4 maggio 1993) - Recepita col D.M. 28 aprile 1997 (G.U. n. 192, del 19 agosto 1997).






ALCUNI PRODOTTI IN ANTEPRIMA



Blood lust ®

...succhia il sangue
il bel ricordo
di torti subiti
mai ammessi
sospria , respira , dimentica pure
l'ansia e la brama
di possedere qualcosa
che gia ti possiede...

1133 * 1511 px
4'-ETOSSI-2-BENZIMIDAZOL-ANILIDE su LINURON
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:16:34
texturing background light map crc ok 00:12:45
applyng effects :
anti alias 6x
smooth edges
hi definition color mapping per una migliore resa del colore
status:
ready to ship
note: numerose migliorie apportate rispetto la precedente versione.firmware aggiornabile.pratico supporto intercambiabile


Vertigini ®

Non e' la paura di cadere,
ma la certezza di essere gia per terra
arrancando un passo lento
una fuga dal nulla
che fa girare tutto intorno
al tuo terrorizzato vivere effimero.

1133 *
1511 px
FENILIDRAZINA SOLFATO su BROMOETILENE
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:13:24
space fillin texture area crc ok 00:07:05
formato pratico di facile utilizzo
applyng effects :
smooth edges
status:
ready to ship
note: formato pratico di facile utilizzo


Aural ®

Tra i tanti modi per farsi del male
ce ne e' uno molto piacevole:
quello di dare piacere...
... il rimorso non perdona.

1600 * 1800 px
ACETAMMIDE su ETILMETILCHETOSSIMA
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:16:24
texturing background light map crc ok 00:07:54
space fillin texture area crc ok 00:37:05
applyng effects :
gamma correction crc ok
smooth edges
cartoon impression
anti alias 2x
status:
ready to ship
note: maggiore stabilita grazie alla tecnologia tre vector ™ .Formato scalabile.compressione loseless.



The Citadel ®



Una luce diversa illumina la cittadella
nel silenzioso vivere di ipocrisia
di sogni infranti
e ingratitudine:
brucia un incendio
sotto un sole assassino.

1450 *
1320 px
DIAZOMETANO su DIRECT BLUE 6
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:10:24
texturing background light map crc ok 00:05:54
generating random pattern crc ok 00:10:45
applyng effects :
anti alias 4x
find edges
status:
license pending
note: nuova cache pipelined da 32 mbit/s. motore grafico degno di nota.scalabilita.loseless.


Elisa 3000 ™

Elisa tremila nasce da una coproduzione tra esponenti
di architettura e progettazione multimediale e puristi del surrealismo.
Elisa tremila è un prototipo di vita migliore
un esperimento creativo libero
pensato per chi soffre ogni giorno di restrizioni mentali,
post-condizionamenti, futili abitudini.

3000 * 3000 px
ESAMETILFOSFOROTRIAMMIDE *
su 1-BROMO-3,4,5-TRIFLUOROBENZENE
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 03:30:00
calculating estrusion embossing 01:14:34
calculating space alignment layout 00:30:43
texuring background light map crc ok 54:28:10
texturing objects light map crc ok 72:34:13
calculatin light angles crc ok 12:32:25
generating random pattern crc ok 01:11:56
space fillin texture area crc ok 05:56:43
texturing background light map crc ok 25:05:54
applyng effects :
anti alias 8x
smooth vector
low fidelty
revenue
cartoon impression
find edges
smooth edges
mystical light
status:
unit sold
note: superiore resa del colore. tecnologia proprietaria. 256 mb di memoria allocata per gli effetti grafici.Renderizzato a multipli passaggi alta qualità.deinterlacciato.tecnologia Spark'n'reflex ™ per una brillantezza eccezionale.I marchi Spark'n'reflex ™ sono proprietà di Elisa 3000 ™.



Self Portrait ®

Appena un altro autoritratto
mentre osservo da lontano
ciò di cui il mondo e' fatto.

2100 * 1700 px
BERILLIO COMPOSTI su CALCIO CROMATO
2005
Rendering log:
texuring background light map crc ok 01:30:33
generating random pattern crc ok 01:00:23
space fillin texture area crc ok 0:56:40
applyng effects :
smooth vector
low fidelty
cartoon impression
status:
ready to ship
Note: compressione vbr variable bit rate, formato compresso multipiattaforma.3 color enhancement.


Analog Night ®

Tra la grafica a otto bit e
un ferro da stiro arruginito
con la spia della caldaia fulminata dal tempo,
rimane nell'aria l'odore di pulito e amido spruzzato,
ricordo di un passato ingenuamente analogico.

2600 *
1800 px
DIETILCARBOMOILE CLORURO su CARBEDANZINA
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 05:45:11
texuring background light map crc ok 07:30:33
generating random pattern crc ok 10:00:23
space fillin texture area crc ok 12:23:40
true emulation kernel loading and past format redirect ™
applyng effects :
smooth vector
8 bit encoding ™
cartoon impression
status:
ready to ship
note: sfrutta il rivoluzionario motore grafico 8 bit en-recoding™ per l'emulazione di superfici vintage.Resa ottimale della tabella di conversione palette.Fixed versione 2.45.01 B.firmware aggiornabile.



Icon of Sin ®

15 Settembre : Sono sulla giusta strada, lo sento.
Presto arrivero a una conclusione.
I miei studi mi stanno conducendo a quello che speravo non fosse possibile.
Questo posto non è piu sicuro per me ora.
"Li" sento, muoversi al piano di sotto, presto dovrò andarmene.
Prendo solo il necessario, e qualche libro.
Lascio questo diario così sapranno cosa e' successo.
Qualcosa di terribile sta per accadere...

1115 * 900 px
BENZO(a)PIRENE su 2-AMMINOFENOLO
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:45:11
texuring background light map crc ok 17:30:33
enhanced organic surface drawing ™
applyng effects :
High quality light map
smooth vector
65K color mapping
status:
patent pending
Note: nuovissime texture enhanced organic surface drawing ™.filtro alta qualita. 2 mb dedicati al color mapping.design pulito.



Muro del pianto ®

21 Novembre :Sono giunto alla conclusione.
Scendo finalmente di sotto, voglio vedere con i miei occhi.
Ho paura di cosa mi aspetterà, prego il signore e mi faccio coraggio.
Per fortuna mi sono ricordato di portare una scorta di batterie, non c'e luce li giù
e non ve ne sarà mai.

1115 *
900 px
ESAMETILFOSFOROTRIAMMIDE * su LINURON
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:45:11
texuring background light map crc ok 17:30:33
enhanced organic surface drawing ™
applyng effects :
High quality light map
smooth vector
65K color mapping
status:
patent pending
note: nuovissime texture enhanced organic surface drawing ™.filtro alta qualita. 2 mb dedicati al color mapping.nuovo algoritomo di espressione per un controllo totale dell'illuminazione.

Indian ®

Un indiano in ognuno di noi
con arco e frecce per cacciare,
difendere,conquistare.
Un indiano in ognuno di noi con penne di rispetto e gerarchia.
Un indiano dalla pelle arrossata dall'invidia.

500 *
700 px
LINURON su LINURON
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:45:11
texuring background light map crc ok 00:30:12
enhanced organic surface drawing ™
applyng effects :
High quality light map
smooth vector
low -re
cutting palette.
status:
out of stock
Note: N/a



Donna in metro

Tra i finestrini della metro , appare
la figura veloce di una donna sconosciuta.
Una donna che viaggia attraverso gli sguardi
di curiosi, di apatici, di stanchi.
Rimane solo una sagoma impressa nella retina,
quando si chiudono gli occhi.

1023 * 786 px
3,3'-DICLOROBENZIDINA su LINURON
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:45:11
true light map per una maggiore lucentezza del colore
hi re vector massima scalabilità delle forme
formato loseless senza perdita
applyng effects :
High quality light map
smooth vector
low -re
cutting palette.
status:
out of stock
Note: in riordine.



Donna in metro ®

Tra i finestrini della metro , appare
la figura veloce di una donna sconosciuta.
Una donna che viaggia attraverso gli sguardi
di curiosi, di apatici, di stanchi.
Rimane solo una sagoma impressa nella retina,
quando si chiudono gli occhi.

1023 *
786 px
3,3'-DICLOROBENZIDINA su LINURON
2005
Rendering log:
drawing lines primitives crc ok 00:45:11
true light map per una maggiore lucentezza del colore
hi re vector massima scalabilità delle forme
formato loseless senza perdita
applyng effects :
High quality light map
smooth vector
low -re
cutting palette.
status:
out of stock
Note: in riordine.




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